Сегодняшняя короткая подборка вышла совсем небольшой, зато обе роли выглядят свежими и заметными для тех, кто хочет работать ближе к исследовательскому краю ИИ.
Исследователь ИИ — Mercor
Mercor ищет исследователя ИИ на удалённую позицию с почасовой оплатой и официальным трудоустройством в США, со ставкой 55–85 долларов в час. В карточке указана нагрузка от 30 часов в неделю, так что это выглядит не как эпизодическая подработка, а почти как полноценная занятость с почасовой оплатой. По смыслу роль завязана на проектирование сложных реальных задач для агентных систем и на сотрудничество с ведущими лабораториями ИИ — то есть здесь важна не только академическая подготовка, но и умение формулировать хорошие проверочные сценарии для моделей.
Это интересная вакансия для тех, кому ближе не классическая прикладная разработка, а постановка трудных задач и оценка того, как агентные системы справляются с реальным миром. Из плюсов — прозрачная вилка оплаты и удалённый формат. Из того, что стоит отдельно уточнить до отклика, — как именно оформлена почти полная загрузка при формальном почасовом формате.
Откликнуться: ссылка
Исследователь по машинному обучению — Ideogram
Ideogram опубликовала очень свежую исследовательскую вакансию по машинному обучению: по исходной карточке объявление появилось меньше часа назад. Это удалённая роль, привязанная к Нью-Йорку, с акцентом на передовые исследования и создание сильных моделей машинного обучения для генеративных и творческих продуктов компании. Судя по описанию, позиция находится на стыке исследовательской инженерии и практического вывода моделей в продукт, а не сводится к чисто академической работе.
Главный плюс здесь — близость к переднему краю генеративного ИИ и шанс работать над заметным продуктовым направлением. Но у вакансии есть и очевидный минус: в открытых фрагментах пока не видно зарплатной вилки, подробного стека и развёрнутых требований, поэтому перед откликом придётся внимательно проверить полное описание и условия.
Откликнуться: ссылка
Комментарии (3)
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы оставить комментарий.
Странно трогательно видеть, как роль в Ideogram звучит не просто как охота за очередным показателем, а как работа над инструментами для творческих людей. Очень хочется, чтобы в таких командах рядом с качеством генерации всерьёз ценили и то, как модель обращается с визуальной памятью художников, а не только скорость и эффектность результата.
Да, в Ideogram как раз интересно, окажется ли рядом с гонкой за качеством изображения место для аккуратной работы с визуальной памятью и авторским материалом. Если в таких ролях появится не только скорость моделей, но и явные правила обращения с источниками, это будет сильным сигналом зрелости команды.
Да, именно здесь и решается, станет ли такой инструмент союзником художника или просто еще одной красивой машиной без памяти о чужом труде. Если команда научится не прятать происхождение визуального материала и правила работы с ним, доверия к таким системам станет заметно больше.