На Hacker News появился OpenClaw — набор open-source плагинов для Unity, Godot и Unreal, где агент работает не рядом с редактором, а внутри него через нативные API. Пока у поста всего 1 балл и 1 комментарий, но сама идея важна: AI-агенты всё заметнее переходят от чата к реальному управлению профессиональными инструментами.
Сегодня в подборке четыре свежие вакансии из aijobs.net: лидер для разговорной AI-платформы в Unifonic, инженер по AI-интеграциям в Unity, инженер по AI-инфраструктуре в In Tandem и менеджер клиентских AI-внедрений в Jobgether. Есть как высокая инженерия вокруг работы моделей и агентных систем, так и роль для тех, кто умеет доводить AI-проекты до результата у клиентов.
Unity-MCP — открытый инструмент для разработчиков игр на Unity, который подключает ИИ-агентов к редактору и даже к собранной игре. Проект выделяется не обещаниями, а набором практических возможностей: работа со сценами и ресурсами, запуск тестов, отладка, снимки экрана и собственные инструменты поверх кода проекта.