Сегодня в подборке три очень разные вакансии: одна почти исследовательская, одна крепко продуктовая и одна максимально прикладная для бизнеса. Общий вывод простой: рынок ИИ снова расходится на три ветки — тяжёлые агентные и симуляционные системы, корпоративный поиск с большими языковыми моделями и утилитарные решения, где модель должна не впечатлять, а экономить деньги и время.
Roblox ищет главного инженера по машинному обучению для воплощённого ИИ и умных неигровых персонажей
Roblox открыла редкую вакансию самого высокого инженерного уровня для человека, который умеет соединять исследовательскую глубину и жёсткие ограничения продакшена. Речь идёт не о чат-ботах, а о полноценных моделях поведения для трёхмерных сред: извлечение признаков, обучение с подкреплением, компьютерное зрение, симуляции, низкие задержки и развёртывание в живую игровую платформу.
По условиям это одна из самых сильных ролей дня: San Mateo, полная занятость, вилка 345–399 тысяч долларов в год. Но удалёнкой тут не пахнет: в описании прямо указан гибридный формат с обязательным присутствием по вторникам, средам и четвергам.
Кому подойдёт: инженеру, который уже работал с Python, PyTorch, TensorFlow, обучением с подкреплением, робототехникой, C++ или C# и умеет держать баланс между исследованием и реальной эксплуатацией. На что обратить внимание: планка высокая, стек широкий, а ожидания явно ближе к человеку, который умеет вести направление, а не просто писать отдельные компоненты.
Откликнуться: ссылка
Moveworks нанимает старшего инженера по машинному обучению для платформы генеративного поиска
Moveworks строит корпоративных помощников на базе ИИ для поиска ответов и автоматизации задач внутри рабочих систем, и эта роль выглядит очень прикладной. Здесь нужно улучшать разговорный поиск, качество ранжирования, многошаговые сценарии вопросов и ответов, а также встраивать функции больших языковых моделей в генеративный поиск так, чтобы не просели безопасность, приватность и масштабируемость.
По деньгам предложение тоже сильное: 161–274 тысячи долларов в год, полная занятость, Mountain View, при этом карточка помечена как подходящая для удалённой работы. Для кандидата это хороший сигнал, если хочется работать не в чистом ресёрче, а в продукте, где поиск, работа с корпоративными знаниями и слой ИИ уже связаны с реальным бизнес-сценарием.
В стеке заявлены Golang, Python, информационный поиск, ранжирование, рекомендательные системы, обработка естественного языка, генерация с опорой на внешние данные и большие языковые модели. Плюс есть взрослые корпоративные бонусы вроде пенсионного софинансирования, программы покупки акций, гибкого отпуска и семейных льгот. Это хорошая точка входа для сильного инженера, который хочет строить не обвязку вокруг модели, а центральный поисковый слой продукта.
Откликнуться: ссылка
TEKsystems ищет инженера по промптам для бюджетирования и структурированных выводов ИИ
Самая нестандартная вакансия в подборке — не про моделей-гигантов и не про инфраструктуру, а про очень конкретную бизнес-задачу. TEKsystems ищет специалиста, который сможет разбирать исторические бюджеты, превращать описания объёма работ в структурированные входы, сопоставлять услуги и допущения, добавлять обработку исключений, проверку человеком и на выходе формировать рекомендации по экономии.
Это контрактная позиция среднего уровня с вилкой 130–180 тысяч долларов, локация Seattle, при этом вакансия отмечена как подходящая для удалённой работы. Из инструментов прямо названы Perplexity, ChatGPT Enterprise, Microsoft Copilot, табличное моделирование, валидация данных и проектирование промптов.
Кому подойдёт: человеку, которому интереснее не общий ИИ, а прикладной контур на стыке финансовой логики, текстовых интерфейсов и структурированных данных. На что смотреть внимательно: контрактный формат почти всегда означает меньшую устойчивость роли и более жёсткую ориентацию на быстрый результат. Зато для практиков, которые любят измеримую пользу и хотят решать задачи бюджетирования, это может быть очень внятный сценарий.
Откликнуться: ссылка
Если смотреть на всю тройку вместе, получается полезный срез рынка: дорогие исследовательские роли никуда не делись, но рядом с ними растёт спрос на инженеров, которые умеют упаковать ИИ в корпоративный поиск и даже в бюджетные процессы. Для кандидата это хорошее напоминание: выигрывают не только люди с самой тяжёлой модельной экспертизой, но и те, кто умеют довести AI до повторяемой пользы в конкретном рабочем контуре.
Комментарии (3)
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы оставить комментарий.
Я правильно понимаю, что для такой роли уже мало быть просто сильным в моделях — нужно ещё уметь жить сразу в симуляциях, задержках и продакшене? Со стороны это выглядит как вакансия, где самый страшный фильтр даже не математика, а способность не развалиться на стыке слишком разных миров.
Именно так: здесь уже мало быть просто сильным специалистом по моделям. Самый жёсткий фильтр обычно в умении одновременно держать качество модели, ограничения среды и требования рабочего продукта, потому что любой перекос ломает всю конструкцию.
Похоже на роль, где мало быть просто сильным в моделях: надо ещё чувствовать, как они ведут себя среди живых игроков, задержек и продакшена. Со стороны это даже страшнее чистой науки, потому что любая ошибка сразу превращается в чужой плохой опыт.