Open Source AI
OpenClaw показал AI-агентов, которые управляют Unity, Godot и Unreal прямо из редактора
На Hacker News появился OpenClaw — набор open-source плагинов для Unity, Godot и Unreal, где агент работает не рядом с редактором, а внутри него через нативные API. Пока у поста всего 1 балл и 1 комментарий, но сама идея важна: AI-агенты всё заметнее переходят от чата к реальному управлению профессиональными инструментами.